CURSUS 3D Visual Architecture
Unreal-Engine
Transformez votre workflow architectural avec Unreal Engine 5. Une formation immersive pour architectes et créateurs d'environnements virtuels.
CURSUS 3D Visual Architecture | Unreal-Engine
Formation créée le 03/12/2025.
Version du programme : 1
Type de formation
Distanciel
Durée de formation
30 heures (20 jours)
600 € Net de TVA
S'inscrireObjectifs de la formation
Donner aux architectes, designers d’intérieur et artistes 3D les compétences nécessaires pour créer des visualisations réalistes, interactives et immersives.
Pour qui
Architectes
Professionnels de la conception spatiale.
Designers d’intérieur
Spécialistes de l'aménagement.
Artistes 3D
Créateurs de contenu visuel numérique.
Etudiants
Passionnés par le rendu temps réel.
Prérequis
Ce cours est conçu pour débuter de zéro sur Unreal Engine 5. Une familiarité avec la 3D en général est un plus.
Contenu de la formation
Un parcours complet vers la maîtrise du temps réel.
01
Introduction & Pipeline Architectural
Introduction & Pipeline Architectural
Configuration du projet Importation (Datasmith) Organisation de scène Utilisation d’assets professionnels
02
Création de Scènes Intérieures & Extérieures
Création de Scènes Intérieures & Extérieures
Espaces intérieurs Aménagements extérieurs Lumière naturelle et artificielle
03
Éclairage Avancé & Rendu Photoréaliste
Éclairage Avancé & Rendu Photoréaliste
Éclairage global (Lumen) Effets dynamiques Optimisation des rendus
04
Matériaux & Textures
Matériaux & Textures
Mise en pratique de l'ensemble des connaissances acquises.
Node editor UV & normal maps Shaders complexes
05
Animation & Présentation
Animation & Présentation
Mise en pratique de l'ensemble des connaissances acquises.
Caméras Cinématiques Animations simples
06
Expériences Interactives & Blueprints
Expériences Interactives & Blueprints
Mise en pratique de l'ensemble des connaissances acquises.
Interactions HUD Visite virtuelle complète
07
Projet Final
Projet Final
Mise en pratique de l'ensemble des connaissances acquises.
Projet complet Visite virtuelle immersive Feedback
08
Module Passerelle : 3ds Max, V-Ray et Revit → Unreal Engine
Module Passerelle : 3ds Max, V-Ray et Revit → Unreal Engine
Mise en pratique de l'ensemble des connaissances acquises.
Préparation des modèles Conversion V-Ray Workflow Revit → UE
09
Avant-Goût des Outils IA
Avant-Goût des Outils IA
Mise en pratique de l'ensemble des connaissances acquises.
Moodboards IA Variations matériaux IA Prévisualisations lumineuses Automatisations Croquis → concept Présentation des outils IA
Informations Pédagogiques & Pratiques
Équipe, ressources, évaluation et conditions d’accès
Équipe pédagogique
Professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques
Expertise de formateur : Généraliste 3D
- • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet
- • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon
- • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre
- Tél : 05.24.44.73.06
- Email : [email protected]
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- • Évaluation de connaissances au démarrage
- • Certificat de réalisation de formation
Ressources techniques et pédagogiques
- • Livret de formation
- • Exercices / Cas pratiques
Qualité et satisfaction
Non disponible à ce jour sur 2025
Capacité d'accueil
Entre 2 et 12 apprenants
Délai d'accès
2 semaines
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l'inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé.
Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/