CURSUS COMPLET

Nouvelle Session 2026

CURSUS 3D Visual Architecture
Revit + 3ds Max/V-Ray + Unreal Engine

Ce parcours de formation vise à maîtriser l'intégralité du pipeline architectural en utilisant Revit, 3ds Max/V-Ray et Unreal Engine. Il couvre la modélisation, le rendu photoréaliste, et la visualisation immersive pour créer des visites virtuelles interactives.

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CURSUS 3D Visual Architecture | Revit + 3ds Max/V-Ray + Unreal Engine

Formation créée le 02/12/2025.

Version du programme : 1

Type de formation

Distanciel

Durée de formation

70 heures (80 jours)

950 € Net de TVA

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CURSUS 3D Visual Architecture | Revit + 3ds Max/V-Ray + Unreal Engine

Objectifs de la formation

  • • Modélisation sous Revit
  • • Workflow BIM
  • • Matériaux & éclairage V-Ray
  • • Rendu photoréaliste
  • • Import & optimisation pour Unreal Engine
  • • Visualisation immersive & visites virtuelles
Pipeline Architectural Revit 3ds Max Unreal

Pour qui

Etudiants

Architectes débutants

Graphistes

Prérequis

Pas de prérequis
Avoir les logiciels installés

Contenu de la formation

Un parcours complet vers la maîtrise du pipeline architectural.

01

Introduction au BIM & Prise en main

  • Concepts BIM
  • Interface Revit
  • Gabarits & unités
02

Modélisation Architecturale

  • Murs, dalles, toitures
  • Contraintes intelligentes
03

Composants & Familles

  • Escaliers, rampes, garde-corps
  • Gestion bibliothèques
04

Vues & Maquette numérique

  • Plans, coupes, façades, vues 3D
  • Filtres & gabarits
05

Documentation & Nomenclatures

  • Cotations, textes, étiquettes
  • Pièces & surfaces
06

Coordination & Collaboration

  • Liens Revit/DWG/IFC
  • Imports & superpositions
07

Export Revit → 3ds Max/Unreal

  • Nettoyage & structuration du modèle
08

Introduction à 3ds Max

  • Interface & navigation
  • Organisation de scène
09

Modélisation Architecturale

  • Spline & poly modeling
  • Optimisation géométrique
10

Aménagements

  • Mobilier, décor, végétation
  • Terrains & environnements
11

Matériaux V-Ray

  • Bois, béton, verre, métal
  • Maps & shaders avancés
12

Éclairage V-Ray

  • HDRI
  • Sun & Sky
  • Lumières IES
13

Caméras & Composition

  • Caméras physiques
  • Règles de composition
14

Rendu Photorealiste

  • GI, sampling, denoising
  • Optimisation
15

Export 3ds Max → Unreal Engine

  • Nettoyage & préparation matériaux
16

Introduction à Unreal Engine

  • Interface & navigation
  • Import Datasmith
17

Scènes Intérieures & Extérieures

  • Aménagements & gestion lumière
18

Éclairage Avancé

  • Émissifs & effets dynamiques
  • Optimisation temps réel
19

Matériaux & Shaders

  • PBR
  • Surfaces réalistes
20

Animation & Cinématiques

  • Parcours caméras
  • Présentation client
21

Interactions & Visites Virtuelles

  • Blueprints simples
  • Navigation & HUD
22

Projet Final

  • Scène complète
  • Visite virtuelle interactive

Informations Pédagogiques & Pratiques

Équipe, ressources, évaluation et conditions d’accès

Équipe pédagogique

  • • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet
  • • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon
  • • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre
  • Tél : 06 49 76 90 53
  • Email : [email protected]

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • • Évaluation de connaissances au démarrage
  • • Certificat de réalisation de formation

Ressources techniques et pédagogiques

  • • Livret de formation
  • • Exercices / Cas pratiques

Qualité et satisfaction

Non disponible à ce jour en 2025

Capacité d'accueil

Entre 2 et 12 apprenants

Délai d'accès

15 jours

Accessibilité

Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l'inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé.

Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/

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