CURSUS 3D Visual Architecture
3ds Max & V-Ray
Cette formation permet aux architectes, designers d’intérieur et artistes 3D de maîtriser la modélisation, les matériaux, l’éclairage et le rendu photoréaliste sous 3ds Max et V-Ray afin de produire des visuels professionnels pour l’architecture.
CURSUS 3D Visual Architecture | 3ds Max & V-Ray pour l’Architecture
Formation créée le 12/02/2025.
Version du programme : 1
Type de formation
Distanciel
Durée de formation
30 heures (15 jours)
600 € Net de TVA
S'inscrireObjectifs de la formation
Permettre aux architectes, designers d’intérieur et artistes 3D de maîtriser la modélisation, les matériaux, l’éclairage et le rendu photoréaliste sous 3ds Max et V-Ray afin de produire des visuels professionnels pour l’architecture.
Pour qui
Architectes
Professionnels de la conception spatiale.
Designers d’intérieur
Spécialistes de l'aménagement.
Artistes 3D
Créateurs de contenu visuel numérique.
Prérequis
Contenu de la formation
Un parcours complet vers la maîtrise du rendu photoréaliste architectural.
01
Introduction à 3ds Max & Pipeline Architectural
Introduction à 3ds Max & Pipeline Architectural
Interface, navigation Unités & organisation Importation de modèles
02
Modélisation Architecturale – Bases & Techniques avancées
Modélisation Architecturale – Bases & Techniques avancées
Volumes & murs paramétriques Éléments architecturaux Spline modeling & polygones
03
Aménagement Intérieur & Extérieur
Aménagement Intérieur & Extérieur
Mobilier & assets Décor & végétation Terrains & jardins
04
Matériaux V-Ray – Node Editor & Réalisme
Matériaux V-Ray – Node Editor & Réalisme
Material Editor Bois, métal, verre, béton, tissus Maps : diffuse, roughness, bump, normal
05
Éclairage V-Ray – Lumière Réaliste
Éclairage V-Ray – Lumière Réaliste
HDRI V-Ray Sun & Sky Lumières IES & éclairages intérieurs
06
Caméras, Composition & Mise en Scène
Caméras, Composition & Mise en Scène
Caméras physiques Règles de composition Animations simples
07
Rendu Photorealiste & Optimisation
Rendu Photorealiste & Optimisation
Paramètres GI Sampling & Denoising Gestion du temps de rendu
08
Post-Production & Intégration
Post-Production & Intégration
Render Elements Photoshop & corrections Intégration réaliste
09
Atelier Projet – Scène Archviz Complète
Atelier Projet – Scène Archviz Complète
Projet complet Pipeline A→Z Export Unreal Engine
10
Avant-Goût des Outils IA pour l’Archviz
Avant-Goût des Outils IA pour l’Archviz
Moodboards IA Variations de matériaux Prévisualisation d’ambiances Accélérations du workflow
Informations Pédagogiques & Pratiques
Équipe, ressources, évaluation et conditions d’accès
Équipe pédagogique
- • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet
- • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon
- • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre
- Tél : 05 24 44 73 06
- Email : [email protected]
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- • Évaluation de connaissances au démarrage
- Certificat de réalisation de formation
Ressources techniques et pédagogiques
- • Livret de formation
- Exercices / Cas pratiques
Qualité et satisfaction
Non disponible à ce jour en 2025
Capacité d'accueil
Entre 2 et 12 apprenants
Délai d'accès
2 semaines
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l'inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé.
Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/